对象的初始化

问题:对象中的成员变量初始值是多少?

试验一下就知道了!

class Test
{
private:
    int i;
    int j;
public:
    void int getI() {return i;}
    void int getJ() {return j;}
}

//类得到的其实是数据类型

Test gt;//因为存储空间在全局数据区

int main()
{
    printf("gt.i = %d\n",gt.getI());
    printf("gt.j = %d\n",gt.getJ());

    Test t1;//因为存储空间在栈上面

    printf("t1.i = %d\n",t1.getI());
    printf("t1.j = %d\n",t1.getJ());

    Test* pt = new Test;

    printf("pt->i = %d\n",pt->getI());
    printf("pt->j = %d\n",pt->getJ());

    delete pt;
    return 0;
}
//打印结果
//i = 0
//j = 0
//i = 1236584
//j = 1256981
//i = 0,这个0只是一个巧合
//j = 0,这个0只是一个巧合
  • 从程序设计角度,对象只是变量,因此:
    • 在栈上创建对象,成员变量初始为随机值
    • 在堆上创建对象,成员变量初始为随机值
    • 在静态存储区创建对象,成员变量初始值为0

对象如何初始化

  • 生活中的对象都是初始化后上市的
  • 初始状态(出厂设置)是对象普遍存在的一个状态
问题:程序中如何对一个对象进行初始化

一个public的initialize函数

  • 一般而言,对象需要一个确定的初始状态
  • 解决方案
    • 再类中提供一个public的initialize函数
    • 对象创建后理解调用initialize函数进行初始化
class Test
{
private:
    int i;
    int j;
public:
    void initialize() {i = 0; j = 0;}
    void int getI() {return i;}
    void int getJ() {return j;}
};
  • 存在的问题
    • initialize只是一个普通函数,必须显示调用
    • 如果未调用initialize函数,运行结果是不确定的

通过人手工来调用这个初始化函数太麻烦了!有没有那种刚创建完对象就自动来调用初始化的函数

构造函数

  • C++中可以定义与类名相同的特殊成员函数
    • 这种特殊的成员函数叫做构造函数
      • 构造函数没有任何返回类型的声明
      • 构造函数在对象定义时自动被调用
class Test
{
private:
    int i;
    int j;
public:
    void int getI() {return i;}
    void int getJ() {return j;}
    Test() 
    {
        printf("Test() Enter\n");
        i = 0; 
        j = 0;
        printf("Test() Exit\n");
    }
};

小结

  • 每个对象在使用之前都应该初始化
  • 类的构造函数用于对象的初始化
  • 构造函数与类同名并且没有返回值
  • 构造函数在对象定义时自动被调用