对象的初始化
问题:对象中的成员变量初始值是多少?
试验一下就知道了!
class Test
{
private:
int i;
int j;
public:
void int getI() {return i;}
void int getJ() {return j;}
}
//类得到的其实是数据类型
Test gt;//因为存储空间在全局数据区
int main()
{
printf("gt.i = %d\n",gt.getI());
printf("gt.j = %d\n",gt.getJ());
Test t1;//因为存储空间在栈上面
printf("t1.i = %d\n",t1.getI());
printf("t1.j = %d\n",t1.getJ());
Test* pt = new Test;
printf("pt->i = %d\n",pt->getI());
printf("pt->j = %d\n",pt->getJ());
delete pt;
return 0;
}
//打印结果
//i = 0
//j = 0
//i = 1236584
//j = 1256981
//i = 0,这个0只是一个巧合
//j = 0,这个0只是一个巧合
- 从程序设计角度,对象只是变量,因此:
- 在栈上创建对象,成员变量初始为随机值
- 在堆上创建对象,成员变量初始为随机值
- 在静态存储区创建对象,成员变量初始值为0
对象如何初始化
- 生活中的对象都是初始化后上市的
- 初始状态(出厂设置)是对象普遍存在的一个状态
问题:程序中如何对一个对象进行初始化
一个public的initialize函数
- 一般而言,对象需要一个确定的初始状态
- 解决方案
- 再类中提供一个public的initialize函数
- 对象创建后理解调用initialize函数进行初始化
class Test
{
private:
int i;
int j;
public:
void initialize() {i = 0; j = 0;}
void int getI() {return i;}
void int getJ() {return j;}
};
- 存在的问题
- initialize只是一个普通函数,必须显示调用
- 如果未调用initialize函数,运行结果是不确定的
通过人手工来调用这个初始化函数太麻烦了!有没有那种刚创建完对象就自动来调用初始化的函数
构造函数
- C++中可以定义与类名相同的特殊成员函数
- 这种特殊的成员函数叫做构造函数
- 构造函数没有任何返回类型的声明
- 构造函数在对象定义时自动被调用
- 这种特殊的成员函数叫做构造函数
class Test
{
private:
int i;
int j;
public:
void int getI() {return i;}
void int getJ() {return j;}
Test()
{
printf("Test() Enter\n");
i = 0;
j = 0;
printf("Test() Exit\n");
}
};
小结
- 每个对象在使用之前都应该初始化
- 类的构造函数用于对象的初始化
- 构造函数与类同名并且没有返回值
- 构造函数在对象定义时自动被调用
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