类就是日常生活中分类的思想
类的组合
- 电脑这个类是由硬盘、内存、CPU、主板这些类组成的
类通常分为以下两个部分
- 类的实现细节
- 类的使用方式
类的封装
-
当使用类时,不需要关心其实现细节
-
当创建类时,才需要考虑其内部实现细节
-
普通用户使用手机,只需要学习如何发短信、打电话、拍照等等
-
手机开发工程师,需要知道细节功能是如何实现的
封装的基本概念
- 根据经验,并不是类的每个属性都是对外公开的
- 如:女孩子不希望别人知道自己的体重和年龄
- 如:男孩子不希望别人知道自己的身高和收入
- 而一些类的属性是对外公开的
- 如:人的姓名,学历,国籍,等
- 必须在类的表示法中定义属性和行为的公开级别
- 类似文件系统中文件的权限
C++中类的封装
- 成员变量:C++中表示类属性的变量
- 成员函数:C++中用于表示类行为的函数
- C++中可以给成员变量和成员函数定义访问级别
- public:成员变量和成员函数可以在类的内部和外界访问和调用
- private:成员变量和成员函数只能在类的内部被访问和调用
#include <stdio.h>
struct Biology {
bool living;
};
struct Animal : Biology {
bool movable;
void findFood() { }
};
struct Plant : Biology {
bool growable;
};
struct Beast : Animal {
void sleep() { }
};
struct Human : Animal {
void sleep() { }
void work() { }
};
struct Girl : Human{
private:
int age;
int weight;
public:
void print()
{
age = 22;
weight = 48;
printf("I'm girl, I'm %d years old\n",age);
printf("My weight is %d kg\n",weight);
}
};
struct Boy : Human{
private:
int height;
int salary;
public:
int age;
int weight;
void print()
{
height = 175;
salary = 9000;
age = 22;
weight = 48;
printf("I'm boy, my height is %d cm\n",height);
printf("My salary is %d RMB\n",salary);
}
};
int main(int argc, char *argv[]) {
Girl g;//从C++语言的角度:创建了一个类的对象,
Boy b;
g.print();
b.age = 19;
b.weight = 120;
b.print();
return 0;
}
- 成员函数可以访问类的的成员变量
类的成员作用域
- 类成员的作用域只在类的内部,外部是无法访问的
- 成员函数可以直接访问成员变量和调用成员函数
- 类的外部可以通过类变量访问public成员
- 类成员的作用域与访问级别没有任何关系
- C++中用struct定义的类中所有成员默认为public
#include <stdio.h>
int i = 1;
struct Test
{
private:
int i;
public:
int j;
int getI()
{
i = 3;
return i;
}
};
int main()
{
int i = 2;
Test test;
test.j = 4;
printf("i = %d\n", i); //局部 i = 2;
printf("::i = %d\n", ::i); //全局 ::i = 1;
// printf("test.i = %d\n", test.i); //不能访问 Error
printf("test.j = %d\n", test.j); //public可以访问 test.j = 4
printf("test.getI() = %d\n", test.getI()); // test.getI() = 3,
//类成员的作用域和类成员的访问级别是两个概念
return 0;
}
小结
- 类通常可以分为使用方式和内部细节两部分
- 类的封装机制使得使用方式和内部细节相分离
- C++中通过定义类成员的访问级别实现封装机制
- public成员可以在类的背部和外界访问和调用
- private成员只能在类的内部被访问和调用
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